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https://w.atwiki.jp/soulcaribur3/pages/11.html
概要 ここは3からの新要素「キャラクタークリエーション」についての要望をまとめるページです きわめて意欲的かつ挑戦的な要素で、大きな期待と同時に仕様への懸念がされていましたが結果的には好評であったと思われます。同時に次回への要望も多いはずです 要望まとめ エディットキャラクターについて 女性キャラの胸のサイズを変更させて欲しい 体型を変更したい(大男やデブ、小柄なキャラなど) 性格・性別ごとに勝ちポーズや倒れ方などを変更 レイピア、鎖鎌などで男が女倒れや女の勝ちポーズしてるところなんか見てられない 勝ちポーズにあわせた台詞が出るように 髪型の種類をもっと増やしてほしい(同じロングヘアでも前髪が短かったり、長くしたりなど) 一部分のパーツが少ないもっと増やせ定番なパーツが少なくて変にイロモノやネタに走って中途半端 声をもっと増やしてほしい エディットキャラの最大10キャラの作成枠を排除してほしい。空き容量の許す限りどんどんキャラを作りまくりたい。 エディットキャラの性格を自由に変更したいです。服装に左右されずに。 勝ちポーズを自由に選びたい。 ソードマスターの流派に【ランダム流派】と【Soul of オルカダン】を追加してほしい。 顔は、目・鼻・口・眉毛などを別々のパーツに分けて自由に変更したい。 レギュラーキャラクターについて レギュラーキャラのカラー変更部位の細分化服装のカラーが変更できる部位を今の倍以上に増やしてほしい。 髪の毛、眉毛、ヒゲをそれぞれ独立させてほしい エディットキャラのように全部位の全色を一回の操作で一色に統一できるようにしてほしい エディットカラー枠で正規のカラー(公式の通常カラー)も再現したい。正規カラーから少しずつ色を変えてみたいので。 デフォルトカラー枠もカラーカスタマイズしたい。 エディットカラー枠は空き容量の許す限りどんどん設定させてほしい。現在の1コスチューム1カスタマイズでは少なすぎる。1つのコスチュームに対して最低でも10個のエディットカラー枠を用意してほしい。 レギュラーキャラにバーチャや鉄拳のようなカスタマイズアイテムを。装着できる部位はバーチャ5以上で。コスチューム間の制限なくアイテムの共有化を。各部位100個くらいアイテムを用意してほしい。 タキ(1P)やラファエル(2P)のマスクなどは、アイテム化させて着脱可能にしてほしい。 過去のシリーズにあった全てのコスチューム用の髪型なども。 アイテムもカラーエディットできるようにしてほしい。 レギュラーキャラの過去のシリーズの全てのコスチューム(家庭用専用コス含む)をカラー・アイテムのカスタマイズ対応で復活させてほしい。次回作に、過去のシリーズの全てのコスチューム(家庭用専用コス含む)を持ち越してほしい。 新規のコスチュームもたくさん用意してほしい。 レギュラーキャラだけでなく、ゲストキャラとボーナスキャラもカラーエディットができるようにしてほしい。 エディットキャラとレギュラーキャラの両方について 全流派(レギュラーキャラも含む)の武器にソウルエッジとソウルキャリバーの追加、一部分の流派(レギュラーキャラ)しか使えなのはおかしい全流派にも「古キ者」デザインの武器が欲しい。それと、全流派と全レギュラーキャラにエッジマスターデザインの武器が欲しい。 武器を振ったときの残像の色もカラーパレットで自由に変えたい(レギュラーキャラ・エディットキャラどちらも) 次回作からでいいから作ったキャラクターをアーケードでも使えるようにして欲しい。メモリーカードとかあるならできそうな気がします。 コメントがあればこちらにどうぞ 個人的にはSCとは別にこのノウハウを生かした新作を出してもらいたい所です -- 管理人 (2006-02-20 15 02 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/4042.html
難易度表/かんたん/ソウルキャリバーII
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Xbox360版には実績システムがありゲーム内での行動で解除することが出来る ※PS3版も、点数こそ無いものの同じ内容の「名声」システムが有り 「~を○回せよ」関連の達成率は BATTLE RECORDS で確認。 各項目に合わせると画面右下に「現在の記録」として表示される。 全50項目のうち30項目を達成することで、購入できる防具がすべてショップにならぶ 達成しづらいものがあるなら、ページ下のヒント参照のこと・・・ 未知なる者と遭遇 ダース・ベイダー(PS3版)、ヨーダ(Xbox360版)と対戦せよ 10 剣の秘密に迫る者 【STORY】を難易度Normalでクリアせよ 10 双極の剣の謎を解き明かした者 【STORY】を難易度Hardでクリアせよ 20 銀河への帰還(PS3版)フォースとともにあれ(Xbox360版) ダース・ベイダー(PS3版)、ヨーダ(Xbox360版)を使用して【STORY】をクリアせよ 20 歴戦の猛者 【ARCADE】をクリアせよ 10 戦場の英雄 【ARCADE】を450000Pts.以上でクリアせよ 20 秘宝伝説として語り継がれた 【TOWER OF LOST SOULS】で30個以上の宝を手に入れよ 20 この進撃は止まらない 【TOWER OF LOST SOULS】で「降り」地下20階まで到達せよ 20 新たな塔の番人となった 【TOWER OF LOST SOULS】で「登り」を制覇せよ 30 蠍の毒針 クリティカルフィニッシュを決め勝利せよ 10 自称壊し屋 対戦相手のパーツを全て破壊せよ 10 怒の鉄槌 挑発中の相手に攻撃をヒットさせよ 10 戦場の死神 クリティカルフィニッシュを100回決めよ 30 その技術流水の如し インパクトを200回決めよ 20 刹那の快楽に酔いしれる名手 ジャストインパクトを20回決めよ 30 疾風の一太刀 【ARCADE】で5回連続でファーストアタックを決めよ 10 神速の一太刀 100回ファーストアタックを決めよ 20 狂乱の破壊王 ソウルクラッシュを100回発生させよ 20 漆黒の暴風 壁ヒットを50回決めよ 20 強さを証明する10000本の太刀筋 10000回攻撃をヒットさせよ 30 強さの裏にある1000回の我慢 1000回攻撃をガードせよ 30 水の月 30回投げ抜けに成功せよ 20 走った距離は裏切らない 8WAY-RUNでの移動距離を10000m以上にせよ 20 芸術家として歩みはじめた レギュラーキャラクターをクリエイションせよ 5 歴史に選ばれて人は戦士となった カスタムキャラクターをクリエイションせよ 5 研ぎ澄まされし牙 スタイルの熟練度を最大にせよ 20 力と技が一致した スキルポイントを全て消費してスキルを4つ設定せよ 20 歴史に刻まれて戦士は英雄となった オンラインで100回対戦せよ 30 世界中の剣士達と刃を交えた オンラインで20種類のスタイルと対戦せよ 30 世界中をくまなく歩いた オンラインで全ステージにおいて対戦せよ 30 剣闘士の証 ランク マッチで連勝せよ 20 名も無き剣士 オンラインで10回勝利せよ 20 英雄王 Lv.20にレベルアップせよ 30 天罰 ガード不能技でK.O.せよ 20 逆転の魔術師 体力が少ない状態で20回勝利せよ 20 不死鳥 全てのパーツが破壊された状態で勝利せよ 10 風来の剣客 20種類以上の武器で相手をK.O.せよ 10 向かってくる刃が勝手に避けていく パーフェクトで30回勝利せよ 30 数字の神に愛されし者 2つの時を見定め勝利せよ 20 両雄並び立たず お互いの力を出しきれ 20 各地の精鋭が集結 【CHAIN OF SOULS】を完成させよ 20 魂の見聞録 【ART GALLERY】のイラストを全て集めよ 30 刀狩の流浪者 5人のキャラクターの武器を全て揃えよ 15 制御する者 Sキャリバー(究極体)を手に入れよ 20 悲劇への暴走 Sエッジ(究極体)を手に入れよ 20 貴重な品を戦場より持ち帰った アクセサリーを全て集めよ 20 さすらいの武器商人 パーツを350個手に入れよ 20 すべては我が手中に! 全てをその手におさめよ 50 秘密の実績 新たな時代の幕開け ソウルキャリバーの新しい世界へようこそ 5 黄金の城を建設した 1000000Gold以上手に入れた 20 歴史に刻まれて戦士は英雄となった 世界中の剣士達と刃を交えた 世界中をくまなく歩いた 名も無き剣士 上記はプレイヤーマッチでも解除可。 新たな時代の幕開けタイトル画面で放置してOPムービーを見た後のタイトルロゴが出てる時に「Aボタン(○ボタン)」を押しモードセレクト画面に入ると解除。(タイトルロゴが出る前や、2周目のOPが始まってからでは解除されない) 未知なる者と遭遇アプレンティスを使用してARCADEをプレイ。 秘宝伝説として語り継がれた降りの宝箱も数としてカウントされる。 両雄並び立たずダブルKOで解除。プレイヤーマッチで談合可ヨシミツの「不惑」前ダッシュ中A+K押しっぱが簡単 黄金の城を建設した累計で100万Gold手に入れる。タワー・オブ・ロストソウルズの1階で稼ぐのが、時間的に1番効率がいいです。 制御する者ジークフリートでSTORYをクリアし、Sキャリバー(究極体)を購入する 悲劇への暴走ナイトメアでSTORYをクリアし、Sエッジ(究極体)を購入する 各地の精鋭が集結全てのキャラを購入、アプレンティスを出現させた後、BATTLE RECORDのCHAIN OF SOULを見ると解除 戦場の英雄勝ち続けることで連勝ボーナスが倍々に増えていくので、負けないことが重要それだけでは規定のポイントに足りないのでSTAGE1~3のCOMが弱いうちにパーフェクトを取れるだけとっておく。細かい所では勝った後にすばやい技でダウン追い討ちを当てれるだけ当てて『オーバーキル』ポイントを稼ぐ。個人的にオススメなキャラがミツルギ。開幕の距離ぐらいから1Aを出すとだいたい当たってくれるので、出す→ダウンを奪う→距離をとる、を繰り返す。後半から1Aをガードされ始めるが、落ち着いて立ちガード。するとなぜかCOMも立ちガードをするので2K,Bでダウンを奪えばオーケーSTAGE8で負けても折れない心を持つことが一番重要だったりする 戦場の英雄上には勝ち続け負けないのが重要とあるが、これコンティニューしても条件を満たせるのでパーフェクト取れたら進み、失敗したらわざと負けてコンティニュー繰り返しても大丈夫。ステージ6まで全てパーフェクトで進めばその時点でまず42万は行くのであと2戦割と適当でもほぼ45万確実。時間はかかるけど、確実に行きたい人はこれでもいい。 戦場の英雄タキを使用してひたすら6A+B。相手がダウンしてもひたすら6A+B。ガード不能技ポイントで稼ぐ。序盤で稼いでおけばあとがグダグダでも楽です。6A+B連発で相手の体力をギリギリまで削ってから1ラウンドわざと落とす事で、ガード不能技ポイントを限界まで稼ぐのがポイント。CPUが弱い序盤の3人目までにこの方法で30万程度は稼いでおけば、クリア時にまず45万は達成可能だと思います。ちなみに自分はクリア時に60万を超えてました。逆に言うと4人目以降はCPUが強くなって6A+Bを潰されやすくなるので、序盤の3人目までにどれだけ稼げるかが勝負になります。 すべては我が手中に!全部買ったのに解除されねぇ! とお嘆きの貴方。ライトセーバーを買いましたか?腕輪も全部買いましたか?ボーナスキャラのストーリーもクリアして全ての武器を買いましたか?最後に『ヴォルド専用の頭装備』を見逃してはいませんか? その技術流水の如し誰でもいいのでオートインパクトAのスキルを持たせ、タワー・オブ・ロストソウルズでひたすらガード。高確率で勝手にガードインパクトしてくれます。 狂乱の破壊王、戦場の死神ユンスンにソウルゲージダメージAのスキルを持たせ、タワー・オブ・ロストソウルズでひたすら6BB連打。あっという間にソウルクラッシュを発生させられます。 力と技が一致したまず、何でもいいのでスキルが実装された武器を装備します。次に、適当なスキルを3つ選びます。なるべく消費スキルポイントの少ない物を選ぶのがコツです。この後の調整が楽です。これでスキルが4つ装備された状態になるので、後は防具を少しずつ装備して調整していきましょう。ちなみに、作ったキャラクターをセーブしないと実績が解除されないので注意。(例)御剣:デフォルト武器+狂夢の兜+モノクル(右目)+刺繍のマント+守護者の肩甲+チェインメイル+守護者の小手+決闘者のパンツ+流浪人の草鞋→削りダメージB+火事場+ソウルダメージC+オート投抜C・・・このように最初から用意されているものだけでも可能です 力と技が一致したまず装備を全部外して、スキルポイントが3種類上がる武器を装備。3種類のスキルポイントだけを使うスキルを、なるべく使用ポイントが少なくなるようにして4つ装備。あとは防具で調整します。 不死鳥キャラクタークリエイションで「パーツ破壊され要員」を作り、防御力と体力を出来るだけ上げた上で「ライフバースト」を装備。そしてタワー・オブ・ロストソウルズでパーツ破壊され要員と、後は適当なキャラを選択。パーツ破壊され要員はひたすらガードに徹し、体力がある程度減ったらライフバーストを使います。ライフバーストの効果でこちらのソウルゲージが急激に減っていくので、簡単にソウルクラッシュが発生して確実に防具が壊れます。防具が3箇所ともぶっ壊れたら即座に交代し、他のキャラで対戦相手を瀕死に追い込んだ後にパーツ破壊され要員に交代して止めを刺します。これで達成可能です。パーツ破壊され要員で止めを刺さないと、実績が解除されないので注意。 不死鳥ライフバーストを装備したキャラを作り、塔の登り1階に入ります。戦闘が始まったらライフバーストを使い、殺さない程度に攻撃。あとはずっとガードしていれば全箇所壊されるでしょう。壊されたら反撃します。 数字の神に愛されし者プレイ時間の下2桁とバトル勝利時の残り時間を一緒にする。運あるのみ。 この進撃は止まらない体力ドレインAを装備したアスタロス2人で挑み、遠距離では1長押しAホールドAを、近距離では1長押しAを連発しているだけで、20階程度なら充分に到達可能だと思います。ちなみに自分はこれだけで33階まで行けました。 制御する者 (or悲劇への暴走)ストーリーモードをクリアするとそのキャラの最強武器が買えるようになるが、ジークフリート(ナイトメア)でクリアすると出てくるのがSキャリバー究極体(Sエッジ究極体)である。それを購入すれば達成。 その他対戦系の実績はストーリー・タワー・アーケード・オンライン対戦で解除可能。トレーニングとVS MODEではCOM戦含め解除不可。インパクトやクリティカルフィニッシュ等もカウントされないため注意。 コメント ユンスンの6BBでクラッシュってあるけど全然でねぇ - 名無しさん 2008-11-01 21 09 53 6BBのみ&ぶっぱだとRUNで避けられたり潰されたりガードしなくなる。他に小回りの効く技でけん制してガードしがちな状況を作らないと意外とクラッシュしない。 - 名無しさん 2008-11-02 13 02 57 黄金の城を建設したの実績って手持ち百万じゃなくてもいいんですか? - 名無しさん 2008-11-03 23 11 41 このページ内に「累計」って書いてあるっしょ。手持ちじゃなくてOK - 名無しさん 2008-11-04 20 23 20 プレイヤーマッチってなに? - たこ 2008-11-12 19 12 03 説明書を読むと幸せになれるかも - 名無しさん 2008-11-19 11 58 28 とりあえずオンライン対戦でもやってきなさいな - 名無しさん 2008-11-19 20 07 42 名声 - 名無しさん 2009-05-13 20 57 48 タワー - 名無しさん 2009-05-13 20 58 35 タワー - 名無しさん 2010-09-25 19 26 46 やっぱミっチャンでしょ - 名無しさん 2010-12-28 03 48 36 不死鳥 クリティカルフィニッシュ使われるので忍耐強く - 名無しさん 2011-07-20 04 30 50 ガードインパクト稼ぎでオートインパクトAつけて◯連打設定&ガードボタン輪ゴム固定で放置してたら勝手に取れてた・・・ - 名無しさん 2014-01-07 05 54 47 早く全パーツ出したいぜ。 - 名無しさん 2014-08-20 04 10 47 タワー無理ゲーだから名声で出すしかない - 名無しさん 2016-04-11 15 06 09 名前
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/460.html
ソウルキャリバーシリーズ 19-464~465 464 ソウルキャリバーシリーズ sage 2005/12/04(日) 00 33 48 ID 2cSITT8u とりあえず投下してみます。間違っている点あるかもしれませんが ソウルキャリバーシリーズの要約をします。キャラクターが多すぎるので 主要キャラクターのみに絞り個別エンドは書かず続編につなげる形での 全体のストーリーになります。 ある噂曰く、最強の武器。他の噂では英雄の剣。強い霊力を秘めた妖剣、 救国の剣などさまざまな伝説がある「ソウルエッジ」 その正体は人の魂を食らう邪剣だった。 『ソウルエッジ』のストーリー ソウルエッジを危険視した鍛冶神ヘパイストスの神託を受けた乙女ソフィーティア、 封魔の忍タキは当時ソウルエッジを所有していた大海賊セルバンテスを激戦の末 ソフィーティアはソウルエッジ、タキはセルバンテスをそれぞれ打ち倒した。 『ソウルキャリバーⅠ』のストーリー 『ソウルエッジ』で邪剣は破壊されたがソウルエッジは持ち主により形状を変える、 セルバンテスは二刀流だったため片方は破壊されたがもう一つは健在であった。 やがて父の敵を討つためソウルエッジを探していた青年ジークフリードが邪剣を手に入れるが ジークフリードは邪剣に意識を奪われ狂戦士ナイトメアとなる。 そして大量の魂による父親の復活という邪剣の甘言から殺戮を繰り返す。 狂戦士ナイトメアが誕生した時に邪剣からあふれ出る邪気が世界を覆い(イヴィルスパーム) 各地で人々が凶暴化する事件が起きた。 中国真行山臨勝寺では奇しくも寺に保管される三つの聖武具の一つ滅法棍を師範代キリクが伝承者になるときにおきた。 凶暴化して互いに殺しあう僧達、キリクの義姉シャンレンは聖武具末法鏡を使い己の命と引き換えにキリクを正気に戻した。 キリクは全ての原因ソウルエッジを破壊するために旅立つ。 その旅の途中ナイトメアの配下アスタロスに部下を皆殺しにされた海賊マキシ。 明帝国皇帝親衛隊にして皇帝の命により英雄の剣ソウルエッジを探すシャンファ。 の二人を仲間にして旅を続ける。 やがてキリクたちはナイトメアの元にたどり着き激戦となる。戦いのさなかシャンファが持つ聖武具護法剣 (シャンファはシャンレンの生き別れの姉妹で母親が臨勝寺修行僧の父から譲り受けたものをシャンファがさらに受け継いだ) が邪剣ソウルエッジと対となる霊剣ソウルキャリバーとしての姿を現しナイトメアとソウルエッジを破壊した。 465 ソウルキャリバーシリーズ sage 2005/12/04(日) 00 34 14 ID 2cSITT8u 『ソウルキャリバーⅡ』のストーリー ナイトメアはソウルキャリバーの一撃により砕かれたソウルエッジと共に歪んだ空間(ソウルエッジの作り出した異空間?)に落とされた。 一命をとりとめたナイトメアは邪剣を砕かれたことによりジークフリードとしての意識を取り戻した。 そしてジークフリードは父を殺したのが他ならぬ自分ということは思い出した。 父が戦争に向かいジークフリードは次第に荒みやがて黒い風と呼ばれる盗賊団の頭に堕ちていた。 ある日ジークフリードは戦争から敗れた騎士隊を襲いかかった、疲労していた騎士隊は敗れ騎士隊長はジークフリードに斬り殺された。 その隊長こそがジークフリードの父だった。ジークフリードはその事実に耐え切れず父は何者かに殺されたと記憶を歪ませソウルエッジを求めた。 正気を取り戻したジークフリードは邪剣を完全に封印しようと行動した。 だが完全な邪剣の支配から逃れられずジークフリードの意識が途絶えた時に殺戮をする半ば二重人格のようになってしまった。 一方砕かれたソウルエッジはその砕かれた欠片自身が邪気を発し欠片を手にした人々を使い邪剣は復活をしようとしていた。 ラファエル・ソレルはソレル家の若く有能な当主だったがある時失敗をし貧民街に身を隠していた。 その時追っ手からかくまってくれた少女エイミから初めて人のやさしさを知る。その後ラファエルはエイミを養女としエイミのため身分の差、貴族社会を戦乱により滅ぼそうとする。 そのための手段としてラファエルはソウルエッジを求めた。 やがてラファエルはナイトメアと対峙する。激しい戦闘の末にラファエルは敗れかけるが最後の力を振り絞った渾身の一撃をソウルエッジに放つ。 その一撃がソウルエッジの支配からジークフリードを解き放つ、そしてジークフリードは邪剣の作り出した異空間でソウルエッジの意識インフェルノと戦い打ち倒す。 その後ジークフリードは地下深くソウルエッジを封印し永遠に守人となった。 Ⅲにおいてはインフェルノの対決の時異空間にあったソウルキャリバーが現れそれによりジークフリードが封印する。しかし完全なる封印は出来ずⅢへ。 ソウルエッジとソウルキャリバーの由来 初めソウルエッジは何の変哲もないただの剣だったが数多の戦、黒き歴史を通り抜け、負の力に侵された邪剣「ソウルエッジ」となる。 ある時代一人の英雄がソウルエッジを使いこなし乱世を平定し英雄王となる。 だが王の力に嫉妬した息子が邪を手にし傀儡となる王は息子相手に戦い、ソウルエッジを砕くが息子の命も奪ってしまう。 英雄王はいつか来るソウルエッジ復活に備えそれに対抗できる霊剣を作ろうと決意する。 幾多の試行錯誤の末、邪剣の欠片を浄化し霊剣「ソウルキャリバー」を命と引き換えに完成させる。
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ソウルキャリバーシリーズ 19-464~465 464ソウルキャリバーシリーズsage2005/12/04(日) 00 33 48 ID 2cSITT8u とりあえず投下してみます。間違っている点あるかもしれませんが ソウルキャリバーシリーズの要約をします。キャラクターが多すぎるので 主要キャラクターのみに絞り個別エンドは書かず続編につなげる形での 全体のストーリーになります。 ある噂曰く、最強の武器。他の噂では英雄の剣。強い霊力を秘めた妖剣、 救国の剣などさまざまな伝説がある「ソウルエッジ」 その正体は人の魂を食らう邪剣だった。 『ソウルエッジ』のストーリー ソウルエッジを危険視した鍛冶神ヘパイストスの神託を受けた乙女ソフィーティア、 封魔の忍タキは当時ソウルエッジを所有していた大海賊セルバンテスを激戦の末 ソフィーティアはソウルエッジ、タキはセルバンテスをそれぞれ打ち倒した。 『ソウルキャリバーⅠ』のストーリー 『ソウルエッジ』で邪剣は破壊されたがソウルエッジは持ち主により形状を変える、 セルバンテスは二刀流だったため片方は破壊されたがもう一つは健在であった。 やがて父の敵を討つためソウルエッジを探していた青年ジークフリードが邪剣を手に入れるが ジークフリードは邪剣に意識を奪われ狂戦士ナイトメアとなる。 そして大量の魂による父親の復活という邪剣の甘言から殺戮を繰り返す。 狂戦士ナイトメアが誕生した時に邪剣からあふれ出る邪気が世界を覆い(イヴィルスパーム) 各地で人々が凶暴化する事件が起きた。 中国真行山臨勝寺では奇しくも寺に保管される三つの聖武具の一つ滅法棍を師範代キリクが伝承者になるときにおきた。 凶暴化して互いに殺しあう僧達、キリクの義姉シャンレンは聖武具末法鏡を使い己の命と引き換えにキリクを正気に戻した。 キリクは全ての原因ソウルエッジを破壊するために旅立つ。 その旅の途中ナイトメアの配下アスタロスに部下を皆殺しにされた海賊マキシ。 明帝国皇帝親衛隊にして皇帝の命により英雄の剣ソウルエッジを探すシャンファ。 の二人を仲間にして旅を続ける。 やがてキリクたちはナイトメアの元にたどり着き激戦となる。戦いのさなかシャンファが持つ聖武具護法剣 (シャンファはシャンレンの生き別れの姉妹で母親が臨勝寺修行僧の父から譲り受けたものをシャンファがさらに受け継いだ) が邪剣ソウルエッジと対となる霊剣ソウルキャリバーとしての姿を現しナイトメアとソウルエッジを破壊した。 465ソウルキャリバーシリーズsage2005/12/04(日) 00 34 14 ID 2cSITT8u 『ソウルキャリバーⅡ』のストーリー ナイトメアはソウルキャリバーの一撃により砕かれたソウルエッジと共に歪んだ空間(ソウルエッジの作り出した異空間?)に落とされた。 一命をとりとめたナイトメアは邪剣を砕かれたことによりジークフリードとしての意識を取り戻した。 そしてジークフリードは父を殺したのが他ならぬ自分ということは思い出した。 父が戦争に向かいジークフリードは次第に荒みやがて黒い風と呼ばれる盗賊団の頭に堕ちていた。 ある日ジークフリードは戦争から敗れた騎士隊を襲いかかった、疲労していた騎士隊は敗れ騎士隊長はジークフリードに斬り殺された。 その隊長こそがジークフリードの父だった。ジークフリードはその事実に耐え切れず父は何者かに殺されたと記憶を歪ませソウルエッジを求めた。 正気を取り戻したジークフリードは邪剣を完全に封印しようと行動した。 だが完全な邪剣の支配から逃れられずジークフリードの意識が途絶えた時に殺戮をする半ば二重人格のようになってしまった。 一方砕かれたソウルエッジはその砕かれた欠片自身が邪気を発し欠片を手にした人々を使い邪剣は復活をしようとしていた。 ラファエル・ソレルはソレル家の若く有能な当主だったがある時失敗をし貧民街に身を隠していた。 その時追っ手からかくまってくれた少女エイミから初めて人のやさしさを知る。その後ラファエルはエイミを養女としエイミのため身分の差、貴族社会を戦乱により滅ぼそうとする。 そのための手段としてラファエルはソウルエッジを求めた。 やがてラファエルはナイトメアと対峙する。激しい戦闘の末にラファエルは敗れかけるが最後の力を振り絞った渾身の一撃をソウルエッジに放つ。 その一撃がソウルエッジの支配からジークフリードを解き放つ、そしてジークフリードは邪剣の作り出した異空間でソウルエッジの意識インフェルノと戦い打ち倒す。 その後ジークフリードは地下深くソウルエッジを封印し永遠に守人となった。 Ⅲにおいてはインフェルノの対決の時異空間にあったソウルキャリバーが現れそれによりジークフリードが封印する。しかし完全なる封印は出来ずⅢへ。 ソウルエッジとソウルキャリバーの由来 初めソウルエッジは何の変哲もないただの剣だったが数多の戦、黒き歴史を通り抜け、負の力に侵された邪剣「ソウルエッジ」となる。 ある時代一人の英雄がソウルエッジを使いこなし乱世を平定し英雄王となる。 だが王の力に嫉妬した息子が邪を手にし傀儡となる王は息子相手に戦い、ソウルエッジを砕くが息子の命も奪ってしまう。 英雄王はいつか来るソウルエッジ復活に備えそれに対抗できる霊剣を作ろうと決意する。 幾多の試行錯誤の末、邪剣の欠片を浄化し霊剣「ソウルキャリバー」を命と引き換えに完成させる。
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90: 名無しさん(ザコ) :2018/05/05(土) 11 14 41 ID YxrRbw1o0 イザベラ=バレンタイン,(ソウルキャリバー) アイヴィー。 小刻みに並んだ低~中消費武装を使い分けつつ、 チャンスがあれば脇役には不相応な威力の「超必殺技」を打ち込む…… SRCの格闘ゲーキャラに良くある型だが、 このアイヴィーはその型に準じつつも、やや偏った特徴づけがなされており、 それがそのままユニットの個性になっている。 まずは射程。 「格闘」ゲームのキャラにもかかわらず中~長射程がメインで、 射程1は無消費の蛇剣「グリーディ・テジャス」を含めても2つしかない。 だが無消費でない方の「ノーブル・ゴースト」が1600/20と優秀なので、 移動後火力に不満を感じることはない。 ……のだが、移動3、加速なし、ひらめき無しでは回避・耐久共に紙……と、 脇役らしい欠点も備えているので、やはり間合いを離して戦いたいところ。 4射程や5射程にも対応可能だが、アイヴィーを使うなら、 選択肢豊富な3射程を生かしたい。 とはいえ防御面の脆さや燃費の都合上、撃ち合いにはまったく向かない。 早い話使い勝手が悪いので、プレイヤーの実力が試されるキャラといえるだろう。 [[強化パーツ]]で補うなら射程を延ばすものがおすすめ。 殆どの技が有射程なので、恩恵を存分に受けることができる。 移動力強化も悪くないが、3射程が4射程になったり、 2Pが3Pになる方がアイヴィーにとっては間違いなく大きい。
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 ソウルキャリバー(アイヴィー) 打開済 アイヴィーを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 ソウルキャリバー(アスタロス) 打開済 アスタロスを使用してクリア ○ 2010/02/26 くろもり ソウルキャリバー(インフェルノ) 未打開 インフェルノを使用してクリア ソウルキャリバー(エッジマスター) 未打開 エッジマスターを使用してクリア ソウルキャリバー(キリク) 打開済 キリクを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 ソウルキャリバー(ジークフリート) 未打開 ジークフリートを使用してクリア ソウルキャリバー(シャンファ) 打開済 シャンファを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 ソウルキャリバー(セルバンテス) 打開済 セルバンテスを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 ソウルキャリバー(ソフィーティア) 打開済 ソフィーティアを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 ソウルキャリバー(タキ) 未打開 タキを使用してクリア ソウルキャリバー(ナイトメア) 打開済 ナイトメアを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 ソウルキャリバー(マキシ) 打開済 マキシを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 ソウルキャリバー(リザードマン) 未打開 リザードマンを使用してクリア ソウルキャリバー(ロック) 未打開 ロックを使用してクリア ソウルキャリバー(ヴォルド) 未打開 ヴォルドを使用してクリア ソウルキャリバー(黄星京) 打開済 黄星京を使用してクリア ○ 2010/02/26 くろもり ソウルキャリバー(吉光) 未打開 吉光を使用してクリア ソウルキャリバー(御剣平四郎) 未打開 御剣平四郎を使用してクリア ソウルキャリバー(成美那) 未打開 成美那を使用してクリア
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 編集 ソウルキャリバー(アイヴィー) 打開済 アイヴィーを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 編集 ソウルキャリバー(アスタロス) 打開済 アスタロスを使用してクリア ○ 2010/02/26 くろもり 編集 ソウルキャリバー(インフェルノ) 未打開 インフェルノを使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(エッジマスター) 未打開 エッジマスターを使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(キリク) 打開済 キリクを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 編集 ソウルキャリバー(ジークフリート) 未打開 ジークフリートを使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(シャンファ) 打開済 シャンファを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 編集 ソウルキャリバー(セルバンテス) 打開済 セルバンテスを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 編集 ソウルキャリバー(ソフィーティア) 打開済 ソフィーティアを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 編集 ソウルキャリバー(タキ) 未打開 タキを使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(ナイトメア) 打開済 ナイトメアを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 編集 ソウルキャリバー(マキシ) 打開済 マキシを使用してクリア ○ 2010/01/23 異様 編集 ソウルキャリバー(リザードマン) 未打開 リザードマンを使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(ロック) 未打開 ロックを使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(ヴォルド) 未打開 ヴォルドを使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(黄星京) 打開済 黄星京を使用してクリア ○ 2010/02/26 くろもり 編集 ソウルキャリバー(吉光) 未打開 吉光を使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(御剣平四郎) 未打開 御剣平四郎を使用してクリア 編集 ソウルキャリバー(成美那) 未打開 成美那を使用してクリア 編集 隠しキャラ使用条件 黄星京アーケードモードを1キャラクリア 吉光アーケードモードを2キャラクリア リザードマンアーケードモードを3キャラクリア ジークフリートアーケードモードを5キャラクリア ロックアーケードモードを7キャラクリア 成美那アーケードモードを9キャラクリア セルバンテスアーケードモードを10キャラクリア エッジマスターセルバンテスまでの隠しキャラでアーケードモードをクリア インフェルノエッジマスターが選択出来る状態で、シェンファ3rdコスチュームでアーケードモードをクリア ※シェンファ3rdコスチュームの選択方法:MISSION MODEのART GALLERYで167番を購入
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#blognavi ついに…ソウルキャリバー3発売ですよ!!!!!!! 一眠りして買いに逝かなきゃ(*=A=*)ノ VOLDは進化しているのか楽しみ。また報告しますよ(^^;) カテゴリ [ゲーム] - trackback- 2005年11月23日 05 23 17 #blognavi
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XBOX360のIRCチャンネル wide系 #ソウルキャリバー4 雑多な事などあったらコメントで 今日 プレイ中 セーラー服を着ているオリジナルキャラが見たのです 相手が外人だそうだが 海外のDLCは 国内と違うんですか? -- ガンダム (2008-08-19 17 18 51) 石ってどうやったら着けれますか? -- pasocompo (2008-08-19 19 57 17) 海外と国内じゃ入ってるコスが違うようですね -- 管理人 (2008-08-20 06 44 18) ↑×2 石はレギュラーキャラクターのデフォルト衣装、ボーナスキャラクター、ゲストキャラクター専用 -- 名無しさん (2008-08-20 08 26 27) DLCってどこでとれますか? -- ナイトメ (2008-08-20 12 55 10) マイクロソフトポイントで買う -- 名無しさん (2008-08-20 14 11 43) それってどこにありますか? -- ナイトメ (2008-08-20 21 00 35) amazonでマイクロソフトポイントって検索すればわかるんだ -- 名無しさん (2008-08-21 02 13 09) どうも? -- ナイトメ (2008-08-21 11 55 30) キャラクリでダースベイダー選んだとき背景として出てくるステージはDLCっぽいな -- 名無しさん (2008-08-22 23 49 46) つ~か日本だけじゃないのかあの暴利DLC -- アホ (2008-08-24 08 09 26) 邪竜骨骸系の腰と脚ってありますか? -- 無無無 (2008-08-28 11 14 31) タワーで包帯(腕)をゲットしたはずなんですが(ちゃんと宝箱が開いてるマークがありました)なのにキャラクリパーツの中にありません -- kait (2008-08-28 12 18 21) 装備は名声で取っちゃいましょう。スキルを駆使して初心者の自分でも取れました。 -- MOCHI2 (2008-08-28 12 38 37) LANケーブル長いのってありますか? -- 猫まんま (2008-08-28 13 52 36) 長いケーブルだとラブがあるというのは本当でしょうか?10mなので心配です -- よしみこ (2008-08-30 15 06 48) 大丈夫だろう 水道じゃないし -- 名無しさん (2008-08-31 02 15 07) LANケーブルっておそらく10BASE-T、100BASE-TX、1000BASE-T用のケーブルを言ってるんだろうが、ともに最大伝送距離は100m。 -- 名無しさん (2008-08-31 05 37 22) LANケーブルの最大長は基本的に100Mまでなので、家庭で使うのであれば全く問題ないです。 -- 名無しさん (2008-08-31 12 27 59) オンで1P2Pのポジションって選べるんですか? -- 名無しさん (2008-09-01 19 24 57) RBで でもポスト優先 -- 名無しさん (2008-09-02 07 42 02) キャラクリで善悪の違いってなんでしょう?セリフも同じでしたが -- 名無しさん (2008-09-02 23 01 19) 一番上の方が、海外でセーラー服着ていたと書いてありますが、もしかしてセーラー服DLCって日本だけでは? -- アホ (2008-09-04 06 39 07) ヨーロッパでは日本より更新が早いようですが -- 名無しさん (2008-09-04 17 38 13) ↑×3 善だとヒーロー的な、悪だと悪者的な顔、パーツ、ボイスを選びやすい。装備/戦闘の方針によっては必ずしもそうならなけど… -- 名無しさん (2008-09-04 21 16 29) DLCの#01のパーツリストに『クロウニッシュマスク 男・頭 (SC1:ヴォルド3P) 』というのがありますが、DLしても見当たりません。当方PS3なのですが、箱版限定だったりするのでしょうか? -- 名無しさん (2008-09-05 16 02 34) ヴォルド専用のはず -- 名無しさん (2008-09-05 20 31 23) 投票所が消えてますが?見るの楽しみなのに・・・。 -- あれ?? (2008-09-06 10 29 06) ↑メニューページ復元してみた。 -- 名無しさん (2008-09-06 11 08 51) ↑どうもありがとう! -- あれ?? (2008-09-06 11 14 07) コマンドのSH、CH、BH、WSって何ですか??? -- たま (2008-09-15 10 23 49) それくらいググろうぜw -- 名無しさん (2008-09-15 21 20 00) DLCにカスタマイズパーツ#4が来てたんだけど更新の仕方がわからないので誰か頼む! -- 名無しさん (2008-09-18 01 33 18) ↑今まで通り普通にDLすりゃ使えるようになったけど -- 名無しさん (2008-09-18 03 50 36) ごめんごめんwikiの更新って事ね、わかりずらくてスマソ。 -- 名無しさん (2008-09-18 20 07 53) 書き込むとこねぇよ -- 名無しさん (2008-09-26 21 03 58) PS3で、9月6日にDLCとして壁紙3~6が来てます。項目に追加お願い -- 名無しさん (2008-09-27 17 08 40) スキル能力アップのスキルって説明には発動するたびにって書いてありますが一回しか発動できないえすよね?? -- 名無しさん (2008-10-14 10 51 29) スタイル吉光で、キャラ声を英語に設定して、ARCADEでVSアプレンティスの時、アプが「ギャフン」て言ってました -- 名無しさん (2008-10-14 13 00 09) ザサラメールが連れてるレブナントの声は使えないのですか -- 名無しさん (2008-11-19 23 31 02) エイミとエロの対戦時に色々と専用ボイスあるっぽいんだが -- 名無しさん (2008-11-20 10 29 21) ↑追記:エロの軸移動投げ技でエナジー吸ったセリフが「ん極上だぁ」とか、エイミの踏んづけ投げ(相手の左から投げ)でエロが「ぶぎぇー!」とか。既出だったらすまん -- 名無しさん (2008-11-20 10 31 55) ナイトテラーのDLCは無いんだろうか・・・。 -- 名無し (2008-11-24 18 35 38) ガイコツみたいなのってキャラクリにできないのですか? -- 名無しさん (2008-11-24 22 54 04) 骸骨ってストーリーに出てくるアレ? 汎用キャラの扱いだと思うけど -- 名無しさん (2009-08-21 08 50 42) 「装備パーツ一覧表」から飛ぶ「男性キャラ用装備パーツ」と「女性キャラ用装備パーツ」が真っ白です -- 名無しさん (2009-08-31 14 36 37) 塔を下るで5階にでてくるネコの着ぐるみはクリエイションで使えますか? -- 名無しさん (2009-11-13 21 38 46) 猫の着ぐるみありますよ -- 名無しさん (2009-11-14 05 05 27) 装備パーツ一覧表なおしてー -- 名無しさん (2009-11-17 20 47 58) 装備一覧が全部真っ白です -- 名無しさん (2010-02-04 01 32 04) 総合的に攻撃力が高い上位3人教えてくれますか? -- 名無しさん (2010-02-20 16 11 29) PS3版DLCって終わったの? -- 追加 (2010-11-22 23 45 15) PS3版DLCの受信方法は? -- 追加 (2010-11-22 23 47 37) キャラクリの女性用上半身パーツにある「レザースーツ」の入手方法がわかりません。Tower Of Lost Soulsのページには載っていないし…。 -- 名無しさん (2011-10-09 23 06 49) 名前 コメント